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@@ -111,6 +111,16 @@ ET框架的服务端是一个强大灵活的分布式服务端架构,完全可
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__讨论QQ群 : 474643097__
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+# ET 5.0发布! 5.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,5.0也会进行修复
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+1.增加了服务端3d recast寻路功能,客户端导出数据,服务端使用,做mmo及其方便
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+2.客户端增加了组件可视化功能,组件层级关系跟字段可以在unity中显示
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+3.增加ETTask,ETTask是一个轻量级单线程的task,相比Task性能更强,GC更少
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+4.增加了ETBook,写了一些入门的文章给大家学习
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+5.升级了ILRuntime,Hotfix.dll目前完全支持Unity编译,并且mac上也能编译
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+6.增加了状态同步的demo,基本上就是一个简单的mmo demo,十分方便入门学习
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+7.增加了repl功能,可以在server进程的console中输入代码及时执行,调试服务器非常方便
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+......
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# ET 4.0发布! 4.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,4.0也会进行修复
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1.net core升级为2.1
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2.网络方面:tcp网络改成了SocketAsyncEventArgs实现,kcp改成了使用c库实现,protobuf升级成了3.0,网络库方面unity客户端实现了0GC!
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