Explorar o código

修复log找不到目录的bug

tanghai %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
pai
achega
0b16e7bfaa
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 1 borrados
  1. 1 1
      Unity/Assets/Scripts/Base/Log.cs

+ 1 - 1
Unity/Assets/Scripts/Base/Log.cs

@@ -18,7 +18,7 @@ namespace Model
 
 
 		static Log()
 		static Log()
 		{
 		{
-			if (!Directory.Exists("../Logs"))
+			if (!Directory.Exists("./Logs"))
 			{
 			{
 				Directory.CreateDirectory("./Logs");
 				Directory.CreateDirectory("./Logs");
 			}
 			}