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@@ -12,6 +12,12 @@
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# [分析器说明](https://www.yuque.com/u28961999/yms0nt/)
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+# ET7.1 发布!
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+1. 网络改成独立线程,序列化反序列化都在网络线程处理,主线程压力大大减轻。并且重新整理了网络层代码,更优美了
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+2. 集成Unity.Mathematic数学库,逻辑层客户端跟服务端都使用这一套数学库,这样服务端跟客户端完全统一了
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+3. ENABLE_CODES模式下拆分成4个程序集,解决分析器失效的问题
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+4. Game管理的Singleton增加ISingletonUpdate跟ISingletonLateUpdate接口,实现相应的接口即可执行对应的Update跟LateUpdate方法,Game类解除了跟EventSystem等单间类的耦合关系
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# ET7 发布! 18岁亦菲
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1. 调整结构,机器人工程与服务器合并,更易使用,一个进程同时可以做server,也能创建机器人,真正的ALL IN ONE! -- 已实现
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2. 客户端跟服务端合并,服务端代码全部放在了客户端,客户端中可以带一个服务端,开发超级方便,服务端发布的时候可以选择发布成Dotnet也可以发布成UnityServer,终极All IN ONE -- 已实现
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