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+ET Package目录,简单描述,具体说明请看包中的Readme
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+|编号| 包名 | 描述 |
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+|-------|-------|-------|
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+| 0001 | cn.etetet.core | et框架核心, 实现了纤程,网络,entity等et基础功能 |
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+| 0002 | cn.etetet.loader | et框架核心,是一个加载器,用于加载model modelview hotfix hotfixview |
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+| 0003 | cn.etetet.actorlocation | 实现了actor location机制 |
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+| 0004 | cn.etetet.move | mmo类型的移动组件|
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+| 0005 | cn.etetet.unit | 提供一个包含位置旋转的entity,可以作为场景中的实体|
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+| 0006 | cn.etetet.db | 一个简单的mongodb封装|
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+| 0007 | cn.etetet.yooassets | 提供了yooassets的封装
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+| 0008 | cn.etetet.demores | et自带demo的一些资源| |
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+| 0009 | cn.etetet.login | 实现前后端登录流程,客户端网络是独立的纤程,服务端提供了realm gate scene |
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+| 0010 | cn.etetet.statesync | 状态同步demo|
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+| 0011 | cn.etetet.lockstep | 预测回滚的帧同步demo|
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+| 0012 | cn.etetet.proto | proto2cs工具,用于把proto文件导出成C# |
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+| 0013 | cn.etetet.excel | excelexporter工具,把excel导出成代码跟配置数据 |
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+| 0014 | cn.etetet.recast | 3d recast寻路库 |
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+| 0015 | cn.etetet.router | et的软路由,可以防网络攻击 |
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+| 0016 | cn.etetet.http | 简单的http库 |
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+| 0017 | cn.etetet.referencecollector | 一个unity脚本,可以挂在gameobject上实现资源引用|
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+| 0018 | cn.etetet.console | 实现了控制台解析分发 |
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+| 0019 | cn.etetet.aoi | 一个九宫格的aoi实现|
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+| 0020 | cn.etetet.sourcegenerator | et框架的分析器跟代码生成器|
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+| 0021 | cn.etetet.lsentity | 帧同步的Entity实现,提供了lsupdate,lsentity lsworld等功能|
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+| 0022 | cn.etetet.truesync | 帧同步用的定点数实现|
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+| 0023 | cn.etetet.numeric | 一个数值组件,提供了kv的实现|
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+| 0024 | cn.etetet.mathematics | 一个对unity的mathematics包装,主要是增加对服务端dotnet的支持|
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+| 0025 | cn.etetet.ui | et框架实现的一个简单UI|
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+| 0026 | cn.etetet.watcher | 用于监视进程,拉起进程,防止进程挂掉|
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+| 0027 | cn.etetet.robotcase | 测试用例组件|
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