Răsfoiți Sursa

Update 1.2为什么使用.net core.md (#317)

文档更正
chen2bull 3 ani în urmă
părinte
comite
432679d28c
1 a modificat fișierele cu 2 adăugiri și 2 ștergeri
  1. 2 2
      Book/1.2为什么使用.net core.md

+ 2 - 2
Book/1.2为什么使用.net core.md

@@ -39,7 +39,7 @@
 | 运行时热更 |  支持 | 较难支持 | 支持 | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
 | 跨平台 |  支持 | 较难支持 | 支持 | 支持 | 较难支持 | 支持 | 支持 |
 | 协程 |  有 | 需要自己实现 | 支持不好 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
-| 编译速度 |  快 | 慢 | 快 | 快 | 不需要编译 | 不需要编译 | 不需要编译|
+| 编译速度 |  快 | 慢 | 快 | 快 | 不需要编译 | 不需要编译 | |
 | 阅读性重构性 |  好 | 一般 | 好 | 一般 | 差 | 差 | 差|
 | 游戏库跟生态 |  好 | 好 | 一般 | 一般 | 差 | 好 | 一般|
 | 客户端统一语言 |  Unity | Unity、UE4 | 暂无 | 暂无 | Unity、UE4 | UE4 | 暂无|
@@ -55,4 +55,4 @@
 6. Erlang 性能差,函数式风格不好上手,ide支持差
 7. C# .net core各个方便都非常优秀,不过跟UE4无法共享代码
 
-当前Unity是最火的游戏引擎,C#服务端搭配Unity完全是天作之合,基本上找不到缺陷。
+当前Unity是最火的游戏引擎,C#服务端搭配Unity完全是天作之合,基本上找不到缺陷。