tanghai 2 лет назад
Родитель
Сommit
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      Book/1.1运行指南.md
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      README.md

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Book/1.1运行指南.md

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 13. Unity中双击Scenes目录中的Init场景,点击Play即可运行  
 
+# 打包过程:
+1.点击HybridCLR->Installer,把两个main改成1.0,点击安装,等待安装完成
+2.ET->BuildTool->BuildModelAndHotfix,编译好要热更的dll
+3.点击HybridCLR->Generate->all
+4.点击打包 (注意,这是第一次打包)
+5.点击HybridCLR->CopyAotDlls,这一步会把需要补充元数据的dll复制到Assets/Bundles/AotDlls目录,并且设置ab包标签
+6.点击打包 (注意,这是第二次打包)
+7.如果提示meta不一致,说明没有打包两次
+
+
 # ENABLE_CODES模式
 1. 上面是把逻辑打成了一个dll,unity加载dll运行,这样Unity Editor将无法引用逻辑代码。如果Editor需要用到逻辑代码,可以开启ENABLE_CODES模式  
 2. Unity菜单ET/ChangeDefine/Add ENABLE_CODES即可添加ENABLE_CODES宏,这样逻辑代码将作为Editor模式放到Unity中,Editor代码就可以引用到逻辑代码  

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README.md

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+# 熊猫的课程:网络游戏架构设计上线啦,有需要请加QQ:80081771
+
 # __讨论QQ群 : 474643097__  
 
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