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-# ET8 发布! 仙女!
+# ET8.1 发布!
+8.1跟8区别不大,代码结构完全没有变化,主要是编译方式的修改,可以在Unity中按F6进行编译,也可以在IDE中进行编译,运行中reload可以先按F6编译,再按F7进行热重载
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+# ET8 发布! 貂蝉
1. 多线程多进程架构,架构更加灵活强大,多线程设计详细内容请看多线程设计课程
2. 抽象出纤程(Fiber)的概念,类似erlang的进程,非常轻松的创建多个纤程,利用多核,仍然是单线程开发的体验
3. 纤程调度: 主线程,线程池,每个纤程一个线程,3种调度方式