|
|
@@ -43,11 +43,6 @@ f.提供命令行配置工具,配置分布式非常简单
|
|
|
ET框架的服务端是一个强大灵活的分布式服务端架构,完全可以满足绝大部分大型游戏需求。使用这套框架,客户端开发者就可以自己完成双端开发,节省大量人力物力,节省大量沟通时间。
|
|
|
|
|
|
使用方法:
|
|
|
-1.用git clone代码下来,安装Unity 2017.1p5 和VS2017
|
|
|
-2.vs打开Unity/Unity.sln,编译
|
|
|
-3.再启动一个vs打开Server/Server.sln,编译
|
|
|
-4.打开Unity->tools菜单->命令行配置,选择LocalAllServer.txt 这是启动单一App的方式,如果要启动一组多App服务器,在命令行工具中选择127.0.0.1.txt,点击启动即可,具体配置都可以自己用这个命令行配置工具修改
|
|
|
-5.点击工具中的启动,这样就启动了服务端(也可以用VS启动,方便单步调试)
|
|
|
-7.运行Unity,输入帐号,点击登录这时日志 连接Gate成功,表示运行OK!
|
|
|
+[运行指南](https://github.com/egametang/Egametang/blob/master/Doc/%E8%BF%90%E8%A1%8C%E6%8C%87%E5%8D%97.md)
|
|
|
|
|
|
__讨论QQ群 : 474643097__
|