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@@ -2,6 +2,13 @@
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__讨论QQ群 : 474643097__
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+# ET 3.4发布!
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+1.使用SocketAsyncEventArgs重新实现了TCP跟KCP网络库,大大减少GC,网络层收消息除了protobuf已经是0GC了
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+2.修复了TimerCompnent一个bug
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+3.修复了linux跟mac在netcore2.1下启动报错的问题
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+4.增加了db的lambda表达式查询
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+5.修复SceneChangeComponent错误
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# ET 3.3发布!
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1.增加了原生actor实现,知道actor的InstanceId即可直接发送Actor消息,不需要注册跟查询location
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2.修复了组件反序列化后注册到EventSystem中的bug
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