Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai 00edcc18c5 服务端加入mongodb操作 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 9981aaf83e 1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai 4968032a64 mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai f96cd1cf8b 全热更支持,逻辑代码全部能够热更新 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai dd36779408 将对象事件从game类中单独提取出来 %!s(int64=8) %!d(string=hai) anos
  tanghai c5ce87b730 格式化代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai f6a64c4b10 修复所有Disposer对象不能删除的bug %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 40571bd76a 增加一个OptionsComponent 用来保存命令行参数 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos