tanghai
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0e23d7eee0
修复ILRuntime模式下无法使用ListComponent池的问题,原因应该是静态泛型成员的问题
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4 лет назад |
tanghai
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a614f9bdf7
去掉TimerComponent回调式的用法,方便热重载
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4 лет назад |
tanghai
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ca38b64fa1
ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象
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4 лет назад |
tanghai
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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4 лет назад |
tanghai
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8eacccca2e
1.优化协程锁的实现
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4 лет назад |
tanghai
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1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
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4 лет назад |
tanghai
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1c90514252
Entity Domain跟Parent再次调整
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4 лет назад |
tanghai
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a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
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5 лет назад |
tanghai
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aa148b84ef
1.Event修复
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5 лет назад |
HongXiao
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d7047073a5
修改ET6服务器启动失败BUG (#170)
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5 лет назад |
tanghai
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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6 лет назад |
tanghai
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c037aacbc1
6.0升级
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6 лет назад |
tanghai
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5651620286
1.修复Log文件命名日期格式不一致的问题
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6 лет назад |
tanghai
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9879ea6c84
NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程
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7 лет назад |
tanghai
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dd6d3536e7
用async ETVoid取代async void,避免使用async void。
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7 лет назад |
tanghai
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c9d4e9ab1f
把基本的Actor跟Location Actor分离开来:
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7 лет назад |