tanghai
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15b8fb9bde
1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。
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4 anni fa |
tanghai
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9f7a0ed51d
non_empty_path_generated_by_unity.rider.package
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4 anni fa |
tanghai
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015d91c731
优化4个工程文件配置,不允许警告
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4 anni fa |
tanghai
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c34fbdf277
几个工程文件去掉Mongo库的引用
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4 anni fa |
tanghai
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f2315967ee
热重载OK,测试步骤如下:
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4 anni fa |
tanghai
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30a9faa8fa
删除一些不需要依赖的dll
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4 anni fa |
tanghai
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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4 anni fa |
tanghai
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ec251b7886
导表生成代码到Codes目录,csproj引用文件改成引用目录
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4 anni fa |
tanghai
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ba06d2c466
修复编译错误
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4 anni fa |
tanghai
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a766e00646
提交漏掉的四个工程文件
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4 anni fa |
tanghai
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412b8f376e
1.忽略unity工程文件
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4 anni fa |
tanghai
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9aa09bcd7e
mac上跑通了
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4 anni fa |
tanghai
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da42dddbdf
1.新的移动组件,支持传入多个寻路点
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4 anni fa |
tanghai
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3d0a5c6767
升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包
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4 anni fa |
tanghai
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765a4b93a1
调整代码结构
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tanghai
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0cce11e223
分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上
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tanghai
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ca6ca881d2
增加客户端ZoneScene管理组件
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4 anni fa |
tanghai
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3d1d6a0e09
server添加windows的kcp dll 引用
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4 anni fa |
tanghai
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95e1b35c87
删除astar库
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4 anni fa |
tanghai
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2891e697ae
excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功!
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4 anni fa |
tanghai
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b09edc2e6d
ConfigComponent加载protobuf配置
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5 anni fa |
tanghai
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77b2e3042d
客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson
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5 anni fa |
tanghai
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a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
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5 anni fa |
tanghai
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0218cf218e
1.服务端警告当错误,修复所有编译错误
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5 anni fa |
tanghai
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193ca8296b
彻底删除google.protobuf,使用protobuf-net
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5 anni fa |
m969
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d714de87d5
客户端bug修复 (#195)
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5 anni fa |
tanghai
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504b8ef87d
把客户端逻辑跟数据分离
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5 anni fa |
tanghai
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0dce8be3e4
显示出登录界面
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5 anni fa |
tanghai
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8b4d081de2
UI相关重构
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5 anni fa |
tanghai
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aa148b84ef
1.Event修复
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5 anni fa |