Cronologia Commit

Autore SHA1 Messaggio Data
  tanghai 15b8fb9bde 1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。 4 anni fa
  tanghai 9f7a0ed51d non_empty_path_generated_by_unity.rider.package 4 anni fa
  tanghai 015d91c731 优化4个工程文件配置,不允许警告 4 anni fa
  tanghai c34fbdf277 几个工程文件去掉Mongo库的引用 4 anni fa
  tanghai f2315967ee 热重载OK,测试步骤如下: 4 anni fa
  tanghai 30a9faa8fa 删除一些不需要依赖的dll 4 anni fa
  tanghai b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 4 anni fa
  tanghai ec251b7886 导表生成代码到Codes目录,csproj引用文件改成引用目录 4 anni fa
  tanghai ba06d2c466 修复编译错误 4 anni fa
  tanghai a766e00646 提交漏掉的四个工程文件 4 anni fa
  tanghai 412b8f376e 1.忽略unity工程文件 4 anni fa
  tanghai 9aa09bcd7e mac上跑通了 4 anni fa
  tanghai da42dddbdf 1.新的移动组件,支持传入多个寻路点 4 anni fa
  tanghai 3d0a5c6767 升级unity到2020lts版,去掉无关的unity包 4 anni fa
  tanghai 765a4b93a1 调整代码结构 4 anni fa
  tanghai 0cce11e223 分离Unit的逻辑跟显示层,Unit的GameObject放到GameObjectComponent组件上 4 anni fa
  tanghai ca6ca881d2 增加客户端ZoneScene管理组件 4 anni fa
  tanghai 3d1d6a0e09 server添加windows的kcp dll 引用 4 anni fa
  tanghai 95e1b35c87 删除astar库 4 anni fa
  tanghai 2891e697ae excel转protobuf成功,加载protobuf配置成功! 4 anni fa
  tanghai b09edc2e6d ConfigComponent加载protobuf配置 5 anni fa
  tanghai 77b2e3042d 客户端加入LitJson,不再使用Mongo序列化,只使用Protobuf-net跟LitJson 5 anni fa
  tanghai a19a21a9cf 大量更新,编译通过,还没跑通 5 anni fa
  tanghai 0218cf218e 1.服务端警告当错误,修复所有编译错误 5 anni fa
  tanghai 193ca8296b 彻底删除google.protobuf,使用protobuf-net 5 anni fa
  m969 d714de87d5 客户端bug修复 (#195) 5 anni fa
  tanghai 504b8ef87d 把客户端逻辑跟数据分离 5 anni fa
  tanghai 0dce8be3e4 显示出登录界面 5 anni fa
  tanghai 8b4d081de2 UI相关重构 5 anni fa
  tanghai aa148b84ef 1.Event修复 5 anni fa