tanghai
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15b8fb9bde
1. 发现.net一个重大问题,在同步方法中调用了异步方法,ETTask ETVoid不使用Coroutine()居然不报警告(CS4014)。
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hace 4 años |
tanghai
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ce04a91850
升级ILRuntime到2.0,打包中使用BuildOptions.AllowDebugging会导致崩溃,原因未知,不过这个一般也不需要,就删除了
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hace 4 años |
tanghai
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294fe1cee4
增加MonoPool,简化Entity实现
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hace 4 años |
tanghai
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0e23d7eee0
修复ILRuntime模式下无法使用ListComponent池的问题,原因应该是静态泛型成员的问题
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hace 4 años |
tanghai
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97cb7b3d8a
ILRuntime替换成神女的版本,Deveopment模式也没问题了
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hace 4 años |
tanghai
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62c6769e46
修复打包进不去场景的bug
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hace 4 años |
tanghai
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63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
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hace 4 años |
tanghai
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9f2201b3cc
客户端彻底删除Mongo
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hace 4 años |
tanghai
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f2315967ee
热重载OK,测试步骤如下:
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hace 4 años |
tanghai
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d4d13d5cd1
热重载提交一版
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hace 4 años |
tanghai
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ca38b64fa1
ListComponent放到Mono层还是有问题,可能mono层无法区分热更层的Type,导致乱掉,所以客户端关闭了池的使用,虽然用了using ListComponent,但是实际上还是每次都new了新的对象
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hace 4 años |
tanghai
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fc272af2f5
能进入场景了,移动还有点问题
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hace 4 años |
tanghai
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338854ffda
除了protobuf-net,其它问题都解决了
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hace 4 años |
tanghai
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b8e4927b5c
ThirdParty还是单独放一个程序集,减少编译时间
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hace 4 años |
tanghai
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65be985a2f
不报错了,但是list反序列化出来仍然是0个数据,先提交一版,报错的原因是继承了mono层的Dispose跟ISupportInitialize
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hace 4 años |
tanghai
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a7441b5f0f
还剩protobuf-net的问题了
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hace 4 años |
tanghai
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b9639780a4
生成binding成功,IL模式进入Entry成功
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hace 4 años |
tanghai
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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hace 4 años |
tanghai
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ba06d2c466
修复编译错误
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hace 4 años |
tanghai
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4030187d33
更新到dotnet 6.0
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hace 4 años |
tanghai
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f42bb2443b
将ExcelExport跟Proto2CS整合到Server工程中,这两个工具只是两种AppType
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hace 4 años |
tanghai
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b215869f73
去掉ChangeSystem跟StartSystem,没什么作用
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hace 4 años |
tanghai
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d17f803bc2
ThreadSynchronizationContext跟ProcessHelper放到mono层
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hace 4 años |
tanghai
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04726d2cb3
部分不热更的代码挪到Mono程序集中
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hace 4 años |
tanghai
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676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
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hace 4 años |