tanghai
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240e3d0c76
LSWorld不继承LSEntity
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tanghai
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830f90c224
LSEntity有个RegisterSystem用到了LSWorld,而LSWorld又继承LSEntity,这样产生了循环依赖了,很不优美,
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tanghai
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5215f731a2
EntitySystemSingleton拆成两部分,一部分是TypeSystem,一部分是Queue
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wenchao
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500a4ba965
添加分析器禁止LSEntity类声明浮点数成员, 添加实体类分析器对LSEntity支持
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tanghai
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9835c174d4
做了两个大改动
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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bc4cff361c
目前只需要一个LSWorld,所以做成组件挂载Room上即可,像守望先锋那种搞两个World也没问题,那样就需要做成Room的Child了
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tanghai
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489c5521b6
1.删除LSEntityRef,用EntityRef就够了
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tanghai
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ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
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