tanghai
|
a523c1ecf4
帧同步
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
7bccbe500f
Entity跟Component加上对象池
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
8bff130348
用一个解决方案管理客户端跟服务端
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
2b3b655b2e
Assembly.Load还是需要mdb
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
a21c68d1b4
actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
321d68bc38
修复所有编译错误
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ffc141373d
删除了Mongodb在unity中的使用,主要是ios不支持
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
444376e522
加入litjson,删除sharesdk
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
652a8e9c86
整理代码
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ad6d169c2c
注册两个delegate
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
cf534ce75e
unity2017升级,直接支持C# 6.0就不需要CSharp vNext Support库了
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
ba4730ada1
客户端连接服务端代码
|
8 ani în urmă |
tanghai
|
36218ecfd7
客户端消息兼容IL层
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
95e79f7810
UI事件回调到IL层,测试OK
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
1c1482b695
1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可
|
9 ani în urmă |
tanghai
|
63e7a52024
1.增加ILRuntime库
|
9 ani în urmă |