tanghai
|
fd0b276ff1
Client连接Realm(验证服务器), Realm随机分配一个Gate,并且向Gate请求一个Key,发回给Client, client拿着key连接Gate
|
9 лет назад |
tanghai
|
05b2758db7
将普通消息与Rpc消息区分开来,目前rpcid放在协议中,下一步可能会放到消息中,还没想清楚
|
9 лет назад |
tanghai
|
7f280745dd
增加服务器命令行配置工具,放在unity tool菜单下面
|
9 лет назад |
tanghai
|
eb40e833e3
需要反射创建的对象放在Plugin下好像有问题,只好把Component全部放到Model里面了
|
9 лет назад |
tanghai
|
6e28634267
修复了服务端一些bug
|
9 лет назад |
tanghai
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
9 лет назад |
tanghai
|
ac7a5e8670
所有代码放到Model和Cotroller程序集中,Model是游戏数据结构,在游戏开始前更新,Cotroller主要是游戏逻辑可以在运行时更新
|
9 лет назад |
tanghai
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 лет назад |