Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  tanghai 359a7aaca7 想通了一件事情: vor 2 Jahren
  tanghai 28e8136880 更新运行指南 vor 2 Jahren
  tanghai 0b00b6c6ba Unit不需要用MemoryPack序列化,一般只是帧同步使用,服务端序列化压力不大,用bson即可 vor 2 Jahren
  tanghai 4864709b8a 帧同步jump到某帧,checkhashfail都要用MemoryPack序列化 vor 2 Jahren
  tanghai 12ab0087de 帧同步使用MemoryPack做序列化,提升性能,稍加修改甚至可以做到无GC vor 2 Jahren
  susices bbd08a9316 MemoryPack序列化组件树支持 (#518) vor 2 Jahren
  tanghai c0caa9b1fd NLog现在一个fiber一个,所以LogManager.Configuration的调用不能放到NLog构造函数中了,不然存在多次赋值 vor 2 Jahren
  tanghai 75700f4cab 修复一个ListComponent判断容量的手写错误 vor 2 Jahren
  tanghai 04eee365db Entity应该加上IPool接口,优化下对象池的使用 vor 2 Jahren
  tanghai b5f5eaeaf2 修复一个日志配置的问题,在每个小时切换过程中,日志有问题 vor 2 Jahren
  tanghai c70cb64ac1 修复消息没有使用对象池的bug vor 2 Jahren
  tanghai f581eae937 修复!ENABLE_DLL模式,分析器不生效的问题 vor 2 Jahren
  tanghai 3cc5ad2f3f 1.升级MemoryPack到1.10.0,nuget的MemoryPack也到1.10.0 vor 2 Jahren
  tanghai a4fe2ffbb1 改了下kcp的实现,把kcp的偏移5字节改成用span偏移实现,这样会更简单一些,只要操作buffer就偏移5字节 vor 2 Jahren
  tanghai 2bb272d8ce EntityRef容易绕过GetComponentSysSystem,所以尽量不要去使用,除非GetComponent调用非常频繁,以至于影响了性能。 vor 2 Jahren
  tanghai a34a8f158f RemoteAddress改回IPEndPoint vor 2 Jahren
  tanghai 4b2a86baf5 ConfigLoader放到Entry中 vor 2 Jahren
  tanghai 1a23b5cf74 修复一个ToString的问题,Ide单步调试会调用ToString显示对象内容,而Object的ToString重载了,导致调用到了Entity的BeginInit,这就导致出现奇怪的现象 vor 2 Jahren
  EP-Toushirou 3aa27e3dea 优化md排版 (#510) vor 2 Jahren
  EP-Toushirou 2df60c8e5c 优化ET使用和代码阅读体验 (#509) vor 2 Jahren
  FistChina e4940ada0d 清除已不存在的表所生成的旧文件 (#508) vor 2 Jahren
  EP-Toushirou 85cba6dafc 修复ET.sln中文件夹显示丢失 (#507) vor 2 Jahren
  EP-Toushirou 705c597e82 去除VS中文件夹显示红色'x' (#506) vor 2 Jahren
  sunset 0ece287368 Update LogRedirection.cs (#505) vor 2 Jahren
  sunset 383abfba9e Update LogRedirection.cs (#504) vor 2 Jahren
  anjiev5 b7d2997933 修复空指针问题! (#503) vor 2 Jahren
  tanghai b5798ad22f 升级HybridCLR到4.10,增加打包检测 vor 2 Jahren
  anjiev5 a22a72a44a Recycle 回收的时候会判断 IsFromPool 以防止多次入池,所以Fetch 的时候需要设置 IsFromPool 为true (#502) vor 2 Jahren
  susices 19e4dcb2d2 更新unity中的SourceGenerator.dll (#501) vor 2 Jahren
  ALEXTANG fe4f3cd58f 增加Unity日志重定向,可在编辑器内双击打开日志输出处。 (#500) vor 2 Jahren