tanghai
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a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
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5 years ago |
tanghai
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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6 years ago |
tanghai
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c037aacbc1
6.0升级
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6 years ago |
tanghai
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7fae93d362
增加协程锁组件,locationComponent跟actor都使用协程锁来实现队列机制,代码大大简化,并且非常好懂。
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6 years ago |
tanghai
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67e4883c82
重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如:
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7 years ago |
tanghai
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 years ago |
tanghai
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c9d4e9ab1f
把基本的Actor跟Location Actor分离开来:
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7 years ago |
tanghai
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55de3d8892
把ActorType改成ActorInterceptType(拦截器类型),也就是说默认没有拦截器,actor消息是由IMActorHandler处理,如果MailBoxComponent有设置拦截器,则交给拦截器处理,比如Gate Session的MailBoxComponent就设置了拦截器
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7 years ago |
tanghai
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8af45a35fc
1.actor做了一次大修改,主要把名字命名得更规范一些,因为有些命名与erlang对应的概念不
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7 years ago |