This website works better with JavaScript
ホーム
エクスプローラ
ヘルプ
登録
サインイン
GFG_New
/
ET9_WebGL_Base
ウォッチ
2
スター
0
フォーク
0
ファイル
課題
0
プルリクエスト
0
Wiki
ツリー:
39ae5fe0f0
ブランチ
タグ
WebGL
コミット履歴
検索
作者
SHA1
メッセージ
日付
tanghai
1d226af72b
Entit.Create改成Entity的AddChild方法,以后创建Entity只有两种方法AddComponent跟AddChild(AddChildWithId),这样创建方式就完美统一了
4 年 前
tanghai
1c90514252
Entity Domain跟Parent再次调整
4 年 前
tanghai
cc79430c37
增加一个ResourcesLoaderComponent类,可以非常精细的控制资源的生命周期,用处举例
4 年 前
tanghai
b82d7bfbf1
增加测试用例框架,使用方法:
4 年 前
tanghai
676c8a6e96
新建一个Unity.Mono工程,用来放置Unity脚本代码。以后作为热更新的冷更层。
4 年 前