This website works better with JavaScript
Acasă
Explorează
Ajutor
Înregistrare
Autentificare
GFG_New
/
ET9_WebGL_Base
Urmărește
2
Stea
0
Bifurcare
0
Fisiere
Probleme
0
Trageți solicitările
0
Wiki
Arbore:
3f0ec5cf51
Ramuri
Etichete
WebGL
Istoricul angajamentelor
Găsiți
Autor
SHA1
Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj
Data
tanghai
e9865b9715
1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。
8 ani în urmă
tanghai
3d2693bb17
1.去掉ComopnentDB跟EntityDB类,BsonKnowType标记放到ComponentAttribute跟EntityAttribute类上面
8 ani în urmă