tanghai
|
1eeb046c97
change to URP
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
c943b28282
1.UI创建,父亲设置正确,UI的GameObject放在Global/UI下,其组件在对应的Scene下
|
%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
4f9e0b04f4
修复停止Play报异常的bug
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
a523c1ecf4
帧同步
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |