tanghai
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c5ce87b730
格式化代码
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9 年之前 |
tanghai
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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9 年之前 |
tanghai
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cf96343394
1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试
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9 年之前 |
tanghai
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b2f5c4b865
简化MessageInfo代码,修复NetworkComponent removecallback可能为null的bug
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9 年之前 |
tanghai
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052ff131ca
以后一个App可能存在多个MessageDispather,所以不能直接给Game.Scene的MessageDispather组件。改成,转给自己的Scene上挂在的MessageDispather处理,
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9 年之前 |
tanghai
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472ba45f5d
增加代码主页文件
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9 年之前 |
tanghai
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97dd115bcb
大大简化了消息处理代码
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9 年之前 |
tanghai
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754275d47f
Entity改成可以继承,代码会简单很多
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9 年之前 |