tanghai
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b6087c0904
1.一些性能相关的代码挪到mono中
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4 лет назад |
tanghai
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a19a21a9cf
大量更新,编译通过,还没跑通
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5 лет назад |
tanghai
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9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
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6 лет назад |
tanghai
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e28dae5d56
优化服务端消息处理,服务端的rpc消息处理不需要自己去new Response消息了,不需要try catch ReplyError了
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6 лет назад |
tanghai
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67e4883c82
重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如:
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7 лет назад |
tanghai
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27d21587f7
增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能
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7 лет назад |
tanghai
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6a831e6bdd
增加AMActorLocationHandler跟AMActorLocationRpcHandler,顾名思义,location actor的服务端处理需要继承这两个类
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7 лет назад |