This website works better with JavaScript
Главная
Обзор
Помощь
Регистрация
Вход
GFG_New
/
ET9_WebGL_Base
Следить
2
В избранное
0
Ответвить
0
Файлы
Задачи
0
Запросы на слияние
0
Вики
Дерево:
7eca7f3e6f
Ветки
Метки
WebGL
История коммитов
Найти
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
tanghai
c766a0f184
配置了项目依赖项,避免编译Hotfix出现错误
8 лет назад
tanghai
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
8 лет назад
tanghai
61926a339b
vs15.4的bug,hotfix要直接引用ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll debug没有问题
8 лет назад
tanghai
00307a04c8
1.npoi只是Editor用到,主工程不需要,移动到EditorPlugin下面
8 лет назад
tanghai
66e13b4062
增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息
8 лет назад