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作者 SHA1 備註 提交日期
  tanghai 4450d5151f helper logger hook合并到common程序集中 11 年之前
  tanghai 01359e0b9c 升级到.net framework 4.5.1 11 年之前
  tanghai ae2ccb6504 更新nuget库 nlog mongodb等 11 年之前
  tanghai 48f555beff 升级nuget库,prism升级到5.0 11 年之前
  tanghai 9df15bbe3c 1.增加TcpAccptor类,可以异步接收连接 12 年之前
  tanghai 44660ee794 1.增加Character类 12 年之前
  tanghai 58efbdd25d 增加release配置 12 年之前
  tanghai 169a975560 修复了enet csharp库一个bug。c# enet调用readasync和acceptasync需要处理两种情况: 12 年之前
  tanghai 56aece6c92 HandlerAttribute带上消息type,消息反序列化完成再分发给处理的Handler 12 年之前
  tanghai beea8c9e96 初步增加了gameobject 12 年之前
  tanghai 0594329cae 1.修改了几个类的名字 12 年之前
  tanghai c2cb3d68e1 游戏逻辑增加了事件钩子机制,增加一个事件钩子变得非常简单 12 年之前
  tanghai accae62075 去掉多余的references 12 年之前
  tanghai c7b5884c78 1.完成自动配置读取功能 12 年之前
  tanghai b9650abb71 增加了动态加载逻辑模块的功能,可以支持reload了 12 年之前
  tanghai f787bb7b8a 1.去除DotNetZip库,使用.net本身的zip库 12 年之前
  tanghai ce5840a151 1.去掉json.net,使用mongodb的json驱动 12 年之前
  tanghai a7631f1e29 1.ENetException改成EException 12 年之前
  tanghai 607a054ccd 增加buff模块 12 年之前
  tanghai 254997737e entity类改成object类,object是所有游戏对象的基类,提供一个key value支持 12 年之前
  tanghai 23720c5c6a 测试使用mongodb的json bson序列化 12 年之前