tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
8 년 전 |
tanghai
|
36218ecfd7
客户端消息兼容IL层
|
9 년 전 |
tanghai
|
e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
|
9 년 전 |
tanghai
|
46a4bac172
编辑器模式增加循环
|
9 년 전 |
tanghai
|
c5ce87b730
格式化代码
|
9 년 전 |
tanghai
|
1e01128793
修复行为树编辑器一些错误
|
9 년 전 |
tanghai
|
bf5a32b65e
增加行为树代码
|
9 년 전 |
tanghai
|
a1de950919
1.升级Unity到5.4.3
|
9 년 전 |
tanghai
|
f6a64c4b10
修复所有Disposer对象不能删除的bug
|
9 년 전 |
tanghai
|
41d4c39934
1.修复了一个命令行解析bug
|
9 년 전 |
tanghai
|
80b81dddec
DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应
|
9 년 전 |
tanghai
|
40571bd76a
增加一个OptionsComponent 用来保存命令行参数
|
9 년 전 |
tanghai
|
f9b8efad92
整理代码,对象事件代码更合理了
|
9 년 전 |
tanghai
|
d865b20e25
AppType EventIdType 等改成枚举类型
|
9 년 전 |
tanghai
|
754275d47f
Entity改成可以继承,代码会简单很多
|
9 년 전 |