tanghai
|
9600a334fc
1.改了跨域调用机制,mono层到hotfix层只在最开始start使用appdomain调用了一次,之后的所有从mono层到hotfix层全改成了action回调。这样性能将大大提升
|
преди 8 години |
tanghai
|
145650750a
客户端协议热更成功!
|
преди 8 години |
tanghai
|
0018078e2d
Hotfix层增加事件机制,让客户端热更层可以更新事件
|
преди 8 години |
tanghai
|
04b834ae0d
EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。
|
преди 8 години |
tanghai
|
8786552fae
ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发
|
преди 8 години |
tanghai
|
2bf92b6553
1.增加打包工具
|
преди 8 години |
tanghai
|
c7afdbda06
统一mono层跟hotfix层的抛出事件机制,订阅事件方式完全一样,使用Game.Scene.GetComponent<EventComponent>(),mono层跟hotfix层都可以抛出事件并且同时订阅相同的事件。
|
преди 8 години |
tanghai
|
7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
|
преди 8 години |
tanghai
|
2b3b655b2e
Assembly.Load还是需要mdb
|
преди 8 години |
tanghai
|
8a9eb72d22
AssemblyManager删除,已经没用了,删掉不用的资源
|
преди 8 години |
tanghai
|
5d457f8652
修复mono模式下运行错误
|
преди 8 години |
tanghai
|
bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
|
преди 8 години |
tanghai
|
a21c68d1b4
actor模型测试通过,客户端发送一个actor_test消息到gate,gate转发给map上的unit(actor),unit收到Actor_test消息回发给gatesession(actor),gatesession将收到的actor_test消息回发给client端
|
преди 8 години |
tanghai
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
преди 8 години |
tanghai
|
9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
|
преди 8 години |
tanghai
|
48857e7e62
加入行为树组件
|
преди 8 години |
tanghai
|
e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
|
преди 8 години |
tanghai
|
1c1482b695
1.自动注册ILRuntime Adaptor,加上ILAdaptorAttribute即可
|
преди 9 години |
tanghai
|
63e7a52024
1.增加ILRuntime库
|
преди 9 години |