コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  tanghai 17ff4ade30 1.opcode小于1000并且不是rpc消息即是普通hotfix消息,增加普通消息分发到hotfix层功能 8 年 前
  tanghai 145650750a 客户端协议热更成功! 8 年 前
  tanghai 0dbce9a954 1.消息格式变化,size(2byte)+ headSize(2byte) + head + message 8 年 前
  tanghai a3a8d272d0 1.修复ResourcesComponent加载顺序问题,上次漏提交了 8 年 前
  tanghai c0abca591c 修复: Session断开的回调会修改foreach的requestCallback的问题 8 年 前
  tanghai e7cc7b9ad0 1.把session.Call的泛型方法去掉了,要获得正确的Response需要强制转换一下,主要是考虑到IOS上aot问题。强制转换一下也不麻烦 8 年 前
  tanghai 42b9777df0 1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回 8 年 前
  tanghai 30550b5ec0 ILRuntime支持了await,去掉Session回调形式调用 8 年 前
  tanghai 8786552fae ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发 8 年 前
  tanghai e9865b9715 1.做了一个结构上的大改动:Entity改成继承于Component,这样一来Entity也是组件,组件从此可以有能力再挂组件。这么做的原因是:entitas的ecs组件颗粒度太小,如果et按照目前的架构,实现ecs机制会导致组件要化分的非常细,如果改成entity也是组件,组件也可以挂组件,那么组件可以划分的可大可小,大组件又可以包括小组件,这样就会十分灵活。 8 年 前
  tanghai 96b4de78a9 1.地址都改成IPEndpoint 8 年 前
  tanghai 68c2f85bd5 1.数据库操作可以操作component 8 年 前
  tanghai 33de82a615 收消息时不再需要new一块byte[],大大减少了gc 8 年 前
  tanghai ef8d2262c2 使用protobuf序列化可能是空byte[], 修复benchmark的问题,1000个连接,每秒约4W包 8 年 前
  tanghai 5458ee77a7 单进程开发,网络消息不走网络,直接交给remote session,这样可以看到整个调用堆栈 8 年 前
  tanghai 450b916189 统一使用IPEndPoint表示地址,方便以后用IPV6 8 年 前
  tanghai 137112db76 初版KCP 8 年 前
  tanghai e3067001ef 使用ENABLE_IL2CPP宏 8 年 前
  tanghai b92e377c72 删错了一个方法 8 年 前
  tanghai f80b41fe25 Session提供回调形式,热更层不使用async await 8 年 前
  tanghai c9e3815b19 增加非泛型Call方法 8 年 前
  tanghai d9e099e403 opcode转换也要检测 8 年 前
  tanghai 8e15603451 增加网络消息非法性检测,解包失败直接断开连接,并且记录下对方ip 8 年 前
  tanghai f00711e95e opcode使用枚举类型 8 年 前
  tanghai 0bbbe8ccf5 外网消息提供protobuf支持 8 年 前
  tanghai ff64aa7e01 server端迁移到netcore,运行成功 8 年 前
  tanghai 978053f590 flag字段整合到opcode里面,opcode最高位表示是否压缩 8 年 前
  tanghai fa124da7b7 简易帧同步实现 8 年 前
  tanghai 26436533ab Component的Owner改成Entity,GetOwner改成GetEntity,与GetComponent命名一致 8 年 前
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 8 年 前