Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  tanghai 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix пре 6 година
  tanghai c037aacbc1 6.0升级 пре 6 година
  tanghai 031443794a ActorLocation使用ActorLocationSender来实现,实现大大简化 пре 6 година
  tanghai ceafebcb6d 增加一个不抛异常的rpc调用,主要是为了解决ActorLocationSender中,如果接收方收到消息出了错误,会导致整个ActorLocationSender堵塞 пре 6 година
  tanghai 5651620286 1.修复Log文件命名日期格式不一致的问题 пре 6 година
  tanghai 2026d35bb4 1.目前一秒可以生成65535个Id,InstanceId也占用了这个空间,其实InstanceId跟Id是不会冲突的,所以没必要占用Id的空间,直接自增就行了,不需要带上时间戳 пре 6 година
  tanghai 168abf843c 修复ActorLocationSender不调用Awake的bug пре 7 година
  tanghai 2b9c21a046 简化两个地方获取内网地址的调用 пре 7 година
  tanghai 9879ea6c84 NoAwait改名成Coroutine,更加好懂一些,意思就是这里创建了一个新协程 пре 7 година
  tanghai eb5dcc50c7 1.db cache这个功能比较鸡肋,实在需要cache可以自己搞个进程来cache пре 7 година
  tanghai ada3444100 漏掉了几个Task没改成ETTask пре 7 година
  tanghai dd6d3536e7 用async ETVoid取代async void,避免使用async void。 пре 7 година
  tanghai 27d21587f7 增加自定义Task ETTask,ETTask不会使用同步上下文,必须保证调用跟回调都在主线程。Unity跟ETServer都是单线程逻辑,所以这一修改将大大提高性能 пре 7 година
  tanghai d46412ffd8 限制ActorLocationSender的Call方法返回值类型必须是IActorLocationResponse пре 7 година
  tanghai 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 пре 7 година
  tanghai c9d4e9ab1f 把基本的Actor跟Location Actor分离开来: пре 7 година