tanghai
|
9b870beb52
命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix
|
6 سال پیش |
tanghai
|
67e4883c82
重构了一下Actor消息,把拦截器的概念去掉了,改成MailboxType,不同的mailbox类型有相应的处理,比如:
|
7 سال پیش |
tanghai
|
5b9f3fe32f
server不再兼容mono,dll加载也不需要区分mono了
|
7 سال پیش |
tanghai
|
c7500f183a
优化获取程序集Type集合
|
7 سال پیش |
tanghai
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
7 سال پیش |
tanghai
|
04b834ae0d
EventSystem跟ObjectPool都挂到Game类下,Game以后管理了实体组件,事件,对象池,从而成了整个框架最顶层的类,一切都由Game管理。
|
8 سال پیش |
tanghai
|
8786552fae
ObjectEvent跟EventComponent合并,统一成EventSystem,所有的事件都由EventSystem分发
|
8 سال پیش |
tanghai
|
7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
|
8 سال پیش |