tanghai
|
a5e8488153
改成Excel来配置启动项,编译通过
|
6 yıl önce |
tanghai
|
d417dfe00a
先去除Hotfix层,暂时跑不起来
|
6 yıl önce |
tanghai
|
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
|
6 yıl önce |
tanghai
|
4f9e0b04f4
修复停止Play报异常的bug
|
7 yıl önce |
tanghai
|
92b65e08c6
完善了ObjectPool的可视化
|
7 yıl önce |
tanghai
|
a883cffe0c
修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池
|
7 yıl önce |
tanghai
|
ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
|
7 yıl önce |
tanghai
|
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
|
7 yıl önce |