История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  tanghai b30e8573ed 去掉LoadMode去掉Code.dll,客户端也改成加载Model.dll跟Hotfix.dll,这样客户端也可以热重载Hotfix.dll,玩家不用重启游戏即可修复一些逻辑bug 3 лет назад
  tanghai c78f89b500 ENABLE_CODES模式下,Unity.Codes程序集拆分成4个程序集,解决分析器失效的问题 3 лет назад
  tanghai aca9c6e409 1.删除wolong,自己接吧,非常简单 3 лет назад
  tanghai 606edcd1a1 集成wolong热更 3 лет назад
  tanghai 7b5e73c378 1.增加Service管理类NetService,这样去掉了KcpPtrChannels静态字段,放到了KService中 3 лет назад
  tanghai 22b70461a5 EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册 3 лет назад
  tanghai 8a48c8902c 整理代码,Entry只有一个,客户端代码跟服务端代码改成订阅的形式,订阅跟Callback的区别是 3 лет назад
  tanghai 6738680975 代码放到Unity工程 3 лет назад
  tanghai f208e3f284 新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式, 3 лет назад
  tanghai 5b1c8b8e6e 抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject 3 лет назад
  tanghai f2dd3fc279 1.编译工具,导表,导proto都放到Build Tool中 3 лет назад
  tanghai c0e16270bc StaticMethod放到Core中 3 лет назад
  tanghai 0b66499299 调整目录结构 3 лет назад