tanghai
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b30e8573ed
去掉LoadMode去掉Code.dll,客户端也改成加载Model.dll跟Hotfix.dll,这样客户端也可以热重载Hotfix.dll,玩家不用重启游戏即可修复一些逻辑bug
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3 лет назад |
tanghai
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c78f89b500
ENABLE_CODES模式下,Unity.Codes程序集拆分成4个程序集,解决分析器失效的问题
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3 лет назад |
tanghai
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aca9c6e409
1.删除wolong,自己接吧,非常简单
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3 лет назад |
tanghai
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606edcd1a1
集成wolong热更
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3 лет назад |
tanghai
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7b5e73c378
1.增加Service管理类NetService,这样去掉了KcpPtrChannels静态字段,放到了KService中
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3 лет назад |
tanghai
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22b70461a5
EventSystem ObjectPool CodeLoader IdGenerater等等单例由Game统一管理,使用Game.AddSingleton注册
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3 лет назад |
tanghai
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8a48c8902c
整理代码,Entry只有一个,客户端代码跟服务端代码改成订阅的形式,订阅跟Callback的区别是
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3 лет назад |
tanghai
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6738680975
代码放到Unity工程
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3 лет назад |
tanghai
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f208e3f284
新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式,
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3 лет назад |
tanghai
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5b1c8b8e6e
抽出一个GlobalConfig的ScriptableObject
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3 лет назад |
tanghai
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f2dd3fc279
1.编译工具,导表,导proto都放到Build Tool中
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3 лет назад |
tanghai
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c0e16270bc
StaticMethod放到Core中
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3 лет назад |
tanghai
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |