تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  tanghai bbd1cc985a Book增加数值组件设计一章 6 سال پیش
  tanghai 670da0132f 增加Book目录 7 سال پیش
  tanghai c69a8a49e0 整理UnityMath,删掉一些不用的代码 7 سال پیش
  tanghai ddf0e1bc8a 增加hotfixdll跟mono层编译模式检测,两边必须保证是否启动ILRuntime一致 7 سال پیش
  tanghai 412bd3c504 提交生成的ILRT文件 7 سال پیش
  tanghai f6d95742d8 增加延迟构造log,建议使用,防止开启不同级别的log仍然构建字符串产生gc 7 سال پیش
  tanghai de4ae396f7 增加repl,可以直接调用Model层的数据跟方法,Hotfix层不行,roslyn限制了从内存中加载dll的形式,只支持使用LoadFrom加载, 7 سال پیش
  tanghai dd13e1002e 增加DeserializeSystem,Component在反序列化后会触发该System。不过要小心使用,因为假如这个Component会保存到DB,那么传到dbserver也会执行这个System 7 سال پیش
  tanghai 278f2769a6 之前以为mongo驱动反序列化会在另外的线程,测试发现还是会在主线程,所以InstanceId可以在Component构造函数中设置 7 سال پیش
  tanghai cc7e9134d8 同步上下文进行优化,如果是主线程Post进来,则不需要进入同步队列,直接执行,这样性能会大幅提升,而且回调也会十分及时 7 سال پیش
  tanghai cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo 7 سال پیش
  tanghai ed39dc455c TCP协议可以自己指定消息最大长度,可以设置为2字节或者4字节,Packet.SizeLength设置 7 سال پیش
  tanghai b499256903 完善了导表工具,在Excel第一行第一列可以指定该配置会被哪些App加载, 7 سال پیش
  tanghai 6a831e6bdd 增加AMActorLocationHandler跟AMActorLocationRpcHandler,顾名思义,location actor的服务端处理需要继承这两个类 7 سال پیش
  tanghai 2dc8137959 actor做了小小的修改,ActorLocationSender目前只接受IActorLocationMessage跟IActorLocationRequest的参数 7 سال پیش
  tanghai 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 7 سال پیش
  tanghai 6cdb466ce1 修复ILRuntime Binding文件生成路径错误的问题 7 سال پیش
  tanghai 807c5f7055 Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便: 7 سال پیش
  tanghai 166f70679e 客户端mongodb库挪到Thirdparty目录 7 سال پیش
  tanghai 2b191c8b82 1.服务端消息大部分可以热更,把能热更的消息移动到hotfix层,需要保存状态的消息例如FrameMessage需要手写放到ETModel层 7 سال پیش
  tanghai ed04e8e500 1.Unity Hotfix工程语言限制为C#6.0 7 سال پیش
  tanghai ef5ab41098 增加一个ChangeSystem,其实是组件改变事件,可以使用Game.EventSystem.Change(component)进行触发 7 سال پیش
  tanghai 78558873fa 1.unity默认开启ILRuntime宏 7 سال پیش
  tanghai ba0be5bdc9 mono层的配置生成一个AvoidAOT的方法,防止aot问题 7 سال پیش
  tanghai 1aae7196ac 1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题 8 سال پیش
  tanghai dcbd15bd4b protobuf消息调试完美,客户端出现小人没问题 8 سال پیش
  tanghai 9f50a32375 1.UI类可以Get子Gameobject,作为自己的孩子UI 8 سال پیش
  tanghai 7eca7f3e6f 服务端增加数值组件,数值组件需要能序列化反序列化,目前反序列化还有点问题 8 سال پیش
  tanghai c766a0f184 配置了项目依赖项,避免编译Hotfix出现错误 8 سال پیش
  tanghai e96aa6c2a4 加上默认参数,以后命令行可以少输入几个参数 8 سال پیش