تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  tanghai c4930ded5d 1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。 7 سال پیش
  tanghai 3fac9b7b7f 修复非ILRuntime模式的编译错误 7 سال پیش
  tanghai 5e36ae9dc0 FrameMessage用proto生成,IFrameMessage接口不需要ActorId方法 7 سال پیش
  tanghai 6813627eb2 ILRuntime的异常ToString没有带StackTrace,增加热更层的Log,Log.Error(Exception)会打印出StackTrace 7 سال پیش
  tanghai 87c40877b6 去掉一些mono层的泛型方法,避免热更层调用AOT问题 7 سال پیش
  tanghai 7a7d58b604 1.去掉消息继承机制,主要是很多序列化库无法继承,包括ILRuntime端的protobuf 7 سال پیش
  tanghai 78558873fa 1.unity默认开启ILRuntime宏 7 سال پیش
  tanghai 0cfb48b4e6 消息到热更层要new个数组,感觉不太合适,还是想办法把它去掉。去掉消息协议中的rpcid,rpcid还是可以放到消息中,根据opcode来确定消息是否需要抛到热更层,在有热更层进行分发。这样hotfix层消息接收时可以减少new一块内存,减少gc 7 سال پیش
  tanghai 76184a6f15 1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了 7 سال پیش
  tanghai d30f82339d 修复UIType无法热更的问题,现在可以热更增加UIType了 7 سال پیش
  tanghai d75ca69b41 修改hotfix层的config模块,避免aot问题 7 سال پیش
  tanghai 68e7e00651 整理目录 7 سال پیش
  tanghai 67d91876db 将帧同步demo抽出成一个module 7 سال پیش
  tanghai 25b5174a9f 修复命名空间错误 7 سال پیش
  tanghai 1ff6f566e9 为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix 7 سال پیش
  tanghai ba0be5bdc9 mono层的配置生成一个AvoidAOT的方法,防止aot问题 7 سال پیش
  tanghai 1aae7196ac 1.Entity增加非泛型方法,主要方便ILRuntime层调用,防止AOT问题 8 سال پیش
  tanghai ee77bffb35 客户端中不在用mongo库,用litjson替代,只有编辑器中使用 8 سال پیش
  tanghai 8a950da816 配置字段可以热更 8 سال پیش
  tanghai 651e410e0f Unity自带的同步上下文timescale为0的时候不会某些await不会回调,用OneThreadSynchronizationContenx替换 8 سال پیش
  tanghai b5d55d7bb2 ArrayHelper修改成ObjectHelper,保持与类名一致 8 سال پیش
  tanghai 469bf08e7d 移动了Opcode跟Message文件的目录,修改proto2cs工具,生成message跟opcode 8 سال پیش
  tanghai 1a67662ce7 修复一个网络层bug,因为packetInfo中的bytes是使用Packet中的,为了减少gc,Packet中的bytes是一块共用的缓存,由于异步的存在,会覆盖这块内存,所以抛到hotfix层时需要重新new一块bytes 8 سال پیش
  tanghai 9b060f32f8 修复kcp一个bug,发送超过1400的包出错的问题,整理了网络层代码 8 سال پیش
  tanghai 345e749665 1.日志重定向去掉,ILRT工具已经自动提供 8 سال پیش
  tanghai 8f9f53b6a1 安卓IL2CPP上测试全热更OK 8 سال پیش
  tanghai 366e59bc38 Config相关功能放到Config模块中 8 سال پیش
  tanghai a8efa5515f 1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面 8 سال پیش
  tanghai 9a74993635 增加http numeric模块,整理前后端文件共享 8 سال پیش
  tanghai 3f0ec5cf51 Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了 8 سال پیش