tanghai
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c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
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пре 8 година |
tanghai
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c556e9a6e0
修复Entity EndInit接口
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пре 8 година |
tanghai
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664b45066a
修复rsync可能出现的一个bug
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пре 8 година |
tanghai
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00edcc18c5
服务端加入mongodb操作
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tanghai
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5d76be8dde
服务端命令行编辑器添加回来
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пре 8 година |
tanghai
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fb4d86ecdd
妈蛋,发现配置类需要用到Mongo标签,重新移回来
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пре 8 година |
tanghai
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9981aaf83e
1.mongodb json bson库在ios上无法使用,用json.net替换,mongodb放到editor只用于编辑器开发
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пре 8 година |
tanghai
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1818713d8a
简化了对象事件的实现方式
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tanghai
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41d3bd6f91
用Task.FromResult简化了代码
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tanghai
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8338c604f6
删除不用的代码
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пре 8 година |
tanghai
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a99a4896ce
1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化
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пре 8 година |
tanghai
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846c59f1ed
增加PSD2UGUI
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пре 8 година |
tanghai
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6a3cbc0ad3
修复行为树错误
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пре 8 година |
tanghai
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48857e7e62
加入行为树组件
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пре 8 година |
tanghai
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e83b89d238
一般只能从hotfix层调用到mono层,尽量少从mono层调到脚本层
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tanghai
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56ff7d9f9a
将行为树整合进来
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пре 8 година |
tanghai
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79b4325e0b
获取Type的方式修改,增加getmonotype方法
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tanghai
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70a8c3d6b2
资源管理类应该不需要热更
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tanghai
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321d68bc38
修复所有编译错误
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tanghai
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4968032a64
mono层和hotfix层分别创建一份Entity系统,只使用命名空间区分,可以随时将Entity和Component放在任何一层上面
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пре 8 година |
tanghai
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58e129be95
准备在mono层也加上Entity结构
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tanghai
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7de91dae45
windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式
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tanghai
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863d81dc7f
Server代码更新,由于ILRuntime有些功能不支持,所以基础代码要分成两块,一份客户端,一份服务端
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tanghai
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3d8d5e5616
删除一个MongoHelp操作
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tanghai
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ffc141373d
删除了Mongodb在unity中的使用,主要是ios不支持
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пре 8 година |
tanghai
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444376e522
加入litjson,删除sharesdk
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tanghai
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3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
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tanghai
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652a8e9c86
整理代码
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пре 8 година |
tanghai
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ad6d169c2c
注册两个delegate
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пре 8 година |
tanghai
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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пре 8 година |