tanghai
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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a8efa5515f
1.增加一个Hotfix对象,用来处理客户端热更入口,挂在Game对象上面
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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bd95de1e43
整理了客户端代码,以方便做ilruntime兼容
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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dd36779408
将对象事件从game类中单独提取出来
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%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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36218ecfd7
客户端消息兼容IL层
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |
tanghai
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e47fb8cd84
使用ILRuntime 加入热更新机制, C#代码热更新, 并且对其封装,使用起来你根本感觉不到自己使用了ILRuntime
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%!s(int64=9) %!d(string=hai) anos |