tanghai
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f229469e51
db查询表达式应该放在DBProxyComponent中
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7 vuotta sitten |
Dream
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75e20ae332
支持使用外部变量,支持ID搜索
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7 vuotta sitten |
tanghai
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9a9c4c6116
JsonQueryDB是无法cache的
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7 vuotta sitten |
tanghai
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f4dd94f703
继承结构调整,Object->Component->ComponentWithId->Entity 中间加了一层ComponentWithId结构,主要考虑到,大部分组件是不需要Id这一字段的,
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7 vuotta sitten |
tanghai
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c4930ded5d
1.每个Component都增加了一个InstanceId,这个id每个对象是唯一的,区分开来逻辑Id跟对象Id,比如Player对象的Id在整个游戏期间都是不变的,但是每次登录Player的InstanceId都应该不一样,actorid应该用InstanceId来处理。例如erlang的进程id是actorid,但是erlang进程中的玩家id不会是进程id。
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7 vuotta sitten |
tanghai
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1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
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7 vuotta sitten |
tanghai
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3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
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8 vuotta sitten |
tanghai
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93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
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8 vuotta sitten |
tanghai
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ad860ccc70
修复DBProxyComponent有三个泛型约束错了
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8 vuotta sitten |
tanghai
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42b9777df0
1.session断开应该让rpc响应错误,否则Call将无法得到返回
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8 vuotta sitten |
tanghai
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d80992f475
1.服务端增加模块module目录,一个模块功能可能需要好几个Entity Component System搭配使用,将这些类放到同一目录方便管理
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8 vuotta sitten |