tanghai
|
3b508a171b
Unity ETModel的Scene需要设置InstanceId
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
d7d1e4ff6f
修复Scene构造函数没有设置InstanceId的bug
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
93b10eca97
把Disposer的Id移动到Component中
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
00edcc18c5
服务端加入mongodb操作
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
tanghai
|
7de91dae45
windows上 DllImportu使用CallingConvention.Cdecl调用方式
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |