Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai 63f417320a 修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson, %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  tanghai d4d13d5cd1 热重载提交一版 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  tanghai b6087c0904 1.一些性能相关的代码挪到mono中 %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  tanghai 4bca55dd50 加入ILRuntime Binding Editor %!s(int64=4) %!d(string=hai) anos
  tanghai cdacc1b0a8 集成新版的ETTask,代码更简洁,性能更高 %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  tanghai 9b870beb52 命名空间全部改成ET,不再区分ETModel跟ETHotfix %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  tanghai e9a60dee75 1.OuterDispatcher需要判断下session断开 %!s(int64=6) %!d(string=hai) anos
  tanghai c600fd0ad7 修复生成ILRT Binding报错的bug %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos
  tanghai 30d662f2e2 客户端抽出一个ThirdParty程序集,主要用来放插件源代码,减少主工程编译的时间,插件如果全是dll可以放到plugin下面 %!s(int64=7) %!d(string=hai) anos