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tanghai
212109eea0
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
6 年之前
tanghai
4f9e0b04f4
修复停止Play报异常的bug
7 年之前
tanghai
92b65e08c6
完善了ObjectPool的可视化
7 年之前
tanghai
a883cffe0c
修改对象池机制,如果Entity没有使用对象池,那么挂载组件也不使用对象池
7 年之前
tanghai
ecc328c290
增加ComponentView功能,客户端可视化
7 年之前
tanghai
807c5f7055
Hotfix放到Unity中,利用asmdef自动生成Hotfix.dll, 带来巨大方便:
7 年之前