tanghai
|
63f417320a
修复服务端不开导致unity crash的问题,原因是ilruntime抛异常会打印栈上的对象,结果打印了Scene跟Session,这两个ToString调用了LitJson,
|
4 vuotta sitten |
tanghai
|
49ba91f14c
简化Logic的加载
|
4 vuotta sitten |
tanghai
|
30bb0d06ba
修复打包错误
|
7 vuotta sitten |
tanghai
|
f5e140156c
升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功
|
7 vuotta sitten |
tanghai
|
9008436348
1.修复windows上更新资源删除Version.txt的bug
|
7 vuotta sitten |
tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
8 vuotta sitten |
tanghai
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
9 vuotta sitten |
tanghai
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 vuotta sitten |