tanghai
|
6813627eb2
ILRuntime的异常ToString没有带StackTrace,增加热更层的Log,Log.Error(Exception)会打印出StackTrace
|
7 yıl önce |
tanghai
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
7 yıl önce |
tanghai
|
145650750a
客户端协议热更成功!
|
8 yıl önce |
tanghai
|
91bf02e2b3
1.配置trace类型的log,trace log会打印堆栈
|
8 yıl önce |
tanghai
|
fd5cb2a209
gate session转发给client,假如发送失败,需要会给actorproxy一个response
|
8 yıl önce |
tanghai
|
a27505496f
Unity去掉文件log
|
8 yıl önce |
tanghai
|
61926a339b
vs15.4的bug,hotfix要直接引用ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll ScriptAssemblies/Assembly-CSharp-firstpass.dll debug没有问题
|
8 yıl önce |
WangBo
|
f8f3ceba9f
修改日志路径,兼容手机平台。
|
8 yıl önce |
tanghai
|
0b16e7bfaa
修复log找不到目录的bug
|
8 yıl önce |
tanghai
|
fa124da7b7
简易帧同步实现
|
8 yıl önce |
tanghai
|
3c8681954d
1.重构使用了新的disposer事件机制。
|
8 yıl önce |
tanghai
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
8 yıl önce |
tanghai
|
748d7e7155
抽出了基础库,接下来可以把服务端代码和客户端代码合并
|
9 yıl önce |
tanghai
|
67a215a17f
迁移了整个实时加载动态库的框架过来
|
9 yıl önce |
tanghai
|
f278397075
更新Unity热更新框架代码
|
9 yıl önce |