tanghai
|
5c68864e18
调整UI
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
489c5521b6
1.删除LSEntityRef,用EntityRef就够了
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
ad83fd4180
把帧同步基础框架挪到Model中,方便打包修改
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
4706fedabd
解决打包遇到的问题
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
a06e18aa1d
修复一个bug
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
53da4a87b0
调整代码结构
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
b1d1060c22
GlobalConfig增加CodeOptimization,根据不同的值生成AllCode工程
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
149e0ad197
LSInput改成struct,运行成功
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
b40a964e78
合并0GC分支
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
8d7a861bae
兼容Protobuf-net跟MemoryPack两种序列化,在SerializeHelper.UseMemoryPack进行切换
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
31579d59ee
网络消息使用MemoryPack,跑通!
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
51db1d97f7
预测回滚跑通
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
df871489c3
成功进行了移动
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
ef48eddc15
1.去掉NetThreadComponent
|
2 ani în urmă |
tanghai
|
07c60b0a4e
集成HybridCLR,使用步骤:
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
1d602d925f
修复广播的bug,消息的list之前改成了默认不new了,这里没改过来
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
606edcd1a1
集成wolong热更
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
ffa70a5238
1.增加ENABLE_VIEW宏,不需要ENABLE_CODES就能显示层级树,ENABLE_CODES主要是提供一种机制给编辑器访问逻辑层代码
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
4fa0239ab1
Options调用简化
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
215b992a5e
Unity中加入Mongo驱动,方便集成服务端的时候能使用mongodb,发布手机版的时候又可以不包含mongo驱动,非常方便
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
6f71c54363
Libs跟Analyzer挪到Share目录
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
8bc335be61
Hierarchy增加Entity属性展示,能看到客户端跟服务端的Entity,以及成员变量,需要开启ENABLE_CODE宏,并且执行ET目录下的LinkCode脚本
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
f208e3f284
新增Codes模式,方便编辑器能调用逻辑代码,使用方式,
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
775f3ac30f
* 添加ETTask调用分析器 (#357)
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
6202cd63f3
版本升级,有些代码调整
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
0636d9b58c
1.删除ILRuntime,用华佗热更即可
|
3 ani în urmă |
tanghai
|
f1c0b210e4
Template.txt放到Tools目录
|
4 ani în urmă |
tanghai
|
49ba91f14c
简化Logic的加载
|
4 ani în urmă |
tanghai
|
f2315967ee
热重载OK,测试步骤如下:
|
4 ani în urmă |
tanghai
|
92fcff88a5
ET6.0运行初步OK!
|
6 ani în urmă |