tanghai
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5c41fbbdd6
使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload
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hace 9 años |
tanghai
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1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
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hace 9 años |
tanghai
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7665068ed7
更新UnityVS到最新版
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hace 9 años |
tanghai
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d4d39b7b73
增加UI组件,用来创建管理所有UI
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hace 9 años |
tanghai
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fd0b276ff1
Client连接Realm(验证服务器), Realm随机分配一个Gate,并且向Gate请求一个Key,发回给Client, client拿着key连接Gate
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hace 9 años |
tanghai
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1d1b0499af
重新设计了RPC服务端代码,使用起来更简单更不容易出错
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hace 9 años |
tanghai
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68427368f1
客户端服务端TCP UDP协议联调都通过了
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hace 9 años |
tanghai
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b45c3735e5
服务端已经可以运行
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hace 9 años |
tanghai
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6de25cefe6
服务器代码通过文件引用的方式共用客户端代码
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hace 9 años |
tanghai
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870f80fd54
加入服务端代码
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hace 9 años |