Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  tanghai c5ce87b730 格式化代码 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 8af8495b64 对象事件改成 私有方法 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 5c41fbbdd6 使用新的对象事件系统,类似Unity的Awake Update, 相比较Unity的事件系统, 这个事件系统可以支持扩展方法,这样就可以支持reload %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
  tanghai d4d39b7b73 增加UI组件,用来创建管理所有UI %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos