Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  tanghai fa124da7b7 简易帧同步实现 před 8 roky
  tanghai a523c1ecf4 帧同步 před 8 roky
  tanghai ea7e117760 1.终于找到log 文件行号显示不准的问题了,原来是用了Release před 8 roky
  tanghai bffe5b739a actor对象迁移测试OK před 8 roky
  tanghai 7f1769512a 增加配置组件,可以加载json格式的配置 před 8 roky
  tanghai 8e0fa7ebd0 客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码 před 8 roky
  tanghai bd7c17d76d 多进程actor模式测试通过 před 8 roky
  tanghai 51f5eb3dfc 实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息 před 8 roky
  tanghai 42bd5e86b2 重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信 před 8 roky
  tanghai 0a883994ad 修复连接错误,并且加上了服务器actor模型 před 8 roky
  tanghai 2d6115bd7e 1.增加ActorManager,用来管理所有Acotr, před 8 roky
  tanghai c6612ab9c1 增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器 před 8 roky
  tanghai a99a4896ce 1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化 před 8 roky
  tanghai e17b4ab14f unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程 před 8 roky
  tanghai c7047d678c 修复服务端占用cpu很高的问题,原因是while主循环没有Sleep.没有Sleep就相当于跑了个死循环,会吃满整个cpu před 9 roky
  tanghai f241346a90 服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂 před 9 roky
  tanghai d522e7a016 修复服务端运行错误 před 9 roky
  tanghai f11b40f8b1 修复server编译错误 před 9 roky
  tanghai f6a64c4b10 修复所有Disposer对象不能删除的bug před 9 roky
  tanghai 41d4c39934 1.修复了一个命令行解析bug před 9 roky
  tanghai 80b81dddec DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应 před 9 roky
  tanghai 40571bd76a 增加一个OptionsComponent 用来保存命令行参数 před 9 roky
  tanghai 8af8495b64 对象事件改成 私有方法 před 9 roky
  tanghai f9b8efad92 整理代码,对象事件代码更合理了 před 9 roky
  tanghai 1da8e6fdf4 调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object před 9 roky
  tanghai 4515a5e38d 简化对象事件系统 před 9 roky
  tanghai 15b049d12a 去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便 před 9 roky
  tanghai cf96343394 1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试 před 9 roky
  tanghai 30c4a2d7c6 增加配置文件组件ConfigComponent,自动加载管理配置文件,可以根据AppType加载不同的配置文件 před 9 roky
  tanghai 97dd115bcb 大大简化了消息处理代码 před 9 roky