tanghai
|
fa124da7b7
简易帧同步实现
|
před 8 roky |
tanghai
|
a523c1ecf4
帧同步
|
před 8 roky |
tanghai
|
ea7e117760
1.终于找到log 文件行号显示不准的问题了,原来是用了Release
|
před 8 roky |
tanghai
|
bffe5b739a
actor对象迁移测试OK
|
před 8 roky |
tanghai
|
7f1769512a
增加配置组件,可以加载json格式的配置
|
před 8 roky |
tanghai
|
8e0fa7ebd0
客户端事件与服务端一模一样,服务端共用大部分客户端代码
|
před 8 roky |
tanghai
|
bd7c17d76d
多进程actor模式测试通过
|
před 8 roky |
tanghai
|
51f5eb3dfc
实现actor模型,任何Entity只要加上ActorComponent就成为一个actor,任何进程都能拿着id用ActorProxy对其发送消息
|
před 8 roky |
tanghai
|
42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
|
před 8 roky |
tanghai
|
0a883994ad
修复连接错误,并且加上了服务器actor模型
|
před 8 roky |
tanghai
|
2d6115bd7e
1.增加ActorManager,用来管理所有Acotr,
|
před 8 roky |
tanghai
|
c6612ab9c1
增加了位置组件和位置服务器,任何Actor都会注册自己的位置到位置服务器
|
před 8 roky |
tanghai
|
a99a4896ce
1.默认Component不会序列化,只有继承ComponentDB的组件才会序列化
|
před 8 roky |
tanghai
|
e17b4ab14f
unity升级到5.5.2,增加vs调试启动参数,很多人问我,所以加上去了。增加主线程同步上下文,mongodb异步函数就能回调到主线程
|
před 8 roky |
tanghai
|
c7047d678c
修复服务端占用cpu很高的问题,原因是while主循环没有Sleep.没有Sleep就相当于跑了个死循环,会吃满整个cpu
|
před 9 roky |
tanghai
|
f241346a90
服务端Controller改名成Hotfix,更容易懂
|
před 9 roky |
tanghai
|
d522e7a016
修复服务端运行错误
|
před 9 roky |
tanghai
|
f11b40f8b1
修复server编译错误
|
před 9 roky |
tanghai
|
f6a64c4b10
修复所有Disposer对象不能删除的bug
|
před 9 roky |
tanghai
|
41d4c39934
1.修复了一个命令行解析bug
|
před 9 roky |
tanghai
|
80b81dddec
DisposeEvent改成ComponentEvent,只有组件会有Awake Update等事件响应
|
před 9 roky |
tanghai
|
40571bd76a
增加一个OptionsComponent 用来保存命令行参数
|
před 9 roky |
tanghai
|
8af8495b64
对象事件改成 私有方法
|
před 9 roky |
tanghai
|
f9b8efad92
整理代码,对象事件代码更合理了
|
před 9 roky |
tanghai
|
1da8e6fdf4
调整Entity和Component继承关系,从继承Object改成继承Disposer,Disposer继承于Object
|
před 9 roky |
tanghai
|
4515a5e38d
简化对象事件系统
|
před 9 roky |
tanghai
|
15b049d12a
去除了BsonClassMap注册方式,使用BsonKnownTypes标签注册,更简单方便
|
před 9 roky |
tanghai
|
cf96343394
1.增加Benchmark AppType,方便做压力测试
|
před 9 roky |
tanghai
|
30c4a2d7c6
增加配置文件组件ConfigComponent,自动加载管理配置文件,可以根据AppType加载不同的配置文件
|
před 9 roky |
tanghai
|
97dd115bcb
大大简化了消息处理代码
|
před 9 roky |