tanghai 00ec24d595 1.修复SceneChangeComopent Dispose一个bug vor 7 Jahren
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AudioManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
ClusterInputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
DynamicsManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
EditorBuildSettings.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 vor 7 Jahren
EditorSettings.asset cb9c557edb 服务端recast寻路,带一个状态同步的demo vor 7 Jahren
GraphicsSettings.asset 22a86995d9 UIComponent增加Get方法 vor 7 Jahren
InputManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
NavMeshAreas.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
NavMeshLayers.asset 44566e81d1 Unity3d使用LSharp热更新逻辑代码例子 vor 11 Jahren
NetworkManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
Physics2DSettings.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
PresetManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 vor 7 Jahren
ProjectSettings.asset 85aa5ef6a0 增加:强大的MongoBson库.md vor 7 Jahren
ProjectVersion.txt 00ec24d595 1.修复SceneChangeComopent Dispose一个bug vor 7 Jahren
QualitySettings.asset d1b7debaf0 修复打包后ui花屏的bug,原因是3d摄像机被我挪到map场景了,ui没有背景,加上了一个backgroud摄像机专门用来显示默认背景颜色 vor 7 Jahren
TagManager.asset ecc328c290 增加ComponentView功能,客户端可视化 vor 7 Jahren
TimeManager.asset f11b40f8b1 修复server编译错误 vor 9 Jahren
UnityConnectSettings.asset 30bb0d06ba 修复打包错误 vor 7 Jahren
VFXManager.asset f5e140156c 升级到Unity2018.3版本,修改了ILRuntime加载pdb的一点点代码,否则加载不成功 vor 7 Jahren