tanghai 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
..
Scene 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
UI 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
ChildrenComponent.cs 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
ChildrenComponent.cs.meta 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
Game.cs 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
Game.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 ani în urmă
GameObjectComponent.cs 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
GameObjectComponent.cs.meta 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
KVComponent.cs 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă
KVComponent.cs.meta ef1520c31d 去掉Entity和Component的模板限制 9 ani în urmă
Scene.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 ani în urmă
Share.cs 054598e54a 还是使用可以继承的组件设计,每种类型可以继承于Entity,例如Item,Buff等等,但是他们组件都是通用的,由自己确保组件挂载的正确性 9 ani în urmă
Share.cs.meta 67a215a17f 迁移了整个实时加载动态库的框架过来 9 ani în urmă
UI.meta 5f0339ae01 所有数据结构统一成Unit,使用组件搭载不同的数据 9 ani în urmă