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BuildAssemblieEditor.cs
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215b992a5e
Unity中加入Mongo驱动,方便集成服务端的时候能使用mongodb,发布手机版的时候又可以不包含mongo驱动,非常方便
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3 лет назад |
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BuildAssemblieEditor.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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BuildEditor.cs
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8bc335be61
Hierarchy增加Entity属性展示,能看到客户端跟服务端的Entity,以及成员变量,需要开启ENABLE_CODE宏,并且执行ET目录下的LinkCode脚本
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3 лет назад |
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BuildEditor.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |
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BuildHelper.cs
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ffa70a5238
1.增加ENABLE_VIEW宏,不需要ENABLE_CODES就能显示层级树,ENABLE_CODES主要是提供一种机制给编辑器访问逻辑层代码
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3 лет назад |
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BuildHelper.cs.meta
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0b66499299
调整目录结构
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3 лет назад |