| .. |
|
Event
|
76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
|
преди 7 години |
|
Helper
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
IL
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
Math
|
66e13b4062
增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息
|
преди 8 години |
|
Object
|
76184a6f15
1.Event类型改成string,这样不同的module的event就不需要分配int,不容易冲突了
|
преди 7 години |
|
DoubleMap.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
DoubleMap.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
Event.meta
|
42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
|
преди 8 години |
|
Helper.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
IL.meta
|
42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
|
преди 8 години |
|
Log.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
Log.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
LogType.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
LogType.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
Math.meta
|
66e13b4062
增加两个帧同步组件,用来处理帧同步消息
|
преди 8 години |
|
MultiMap.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
MultiMap.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
Object.meta
|
42bd5e86b2
重构了网络层,使用TcpListener tcpClient类实现Tcp通信
|
преди 8 години |
|
OneThreadSynchronizationContext.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
OneThreadSynchronizationContext.cs.meta
|
651e410e0f
Unity自带的同步上下文timescale为0的时候不会某些await不会回调,用OneThreadSynchronizationContenx替换
|
преди 8 години |
|
QueueDictionary.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
QueueDictionary.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
TryLocker.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
TryLocker.cs.meta
|
f96cd1cf8b
全热更支持,逻辑代码全部能够热更新
|
преди 8 години |
|
UnOrderMultiMap.cs
|
1ff6f566e9
为了避免命名空间冲突,Model改成ETModel,Hotfix改成ETHotfix
|
преди 7 години |
|
UnOrderMultiMap.cs.meta
|
3f0ec5cf51
Awake Update LateUpdate Start Load等System改成可订阅机制,不同模块可以多次订阅,从此,Event事件,消息事件,System事件都可以多次订阅了
|
преди 8 години |